วันเสาร์ที่ 17 กันยายน พ.ศ. 2554

กำหนดการสอบโปรเจค JAVA สาขา IT ปี 2 2554

เริ่มพรีเซนต์           16.00
หมดเวลาพรีเซนต์ 18.00

มารายตัวเพื่อส่งหัวข้อและรายชื่อก่อนเวลา 17.00  มิฉนั้นจะถูกหัก 2 คะแนน

ห้องพรีเซนต์ตั้งอยู่ที่ ชั้น3 อาคาร ศร 1. (ฝั่งขวา ประตูไม้ (ถ้ามองจากตึกสอง) สังเกตหน้าห้องจะมีที่วางรองเท้า)

กรุณามาให้เร็ว+ไว จะได้ ปิดคอร์ด อีกหนึ่งเรื่องครับ

วันพฤหัสบดีที่ 15 กันยายน พ.ศ. 2554

เกมจับคู่ภาพเหมือน ง่ายๆ เอาไปประยุกต์เอานะ





จับเวฃา แสดงบน frame

import java.awt.Font;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
public class Th extends Thread implements Runnable{
 Th() throws InterruptedException{
 JLabel time = new JLabel("99");
 Font a=new Font("Tohama",Font.PLAIN,35);
   JFrame frame =new JFrame();
   frame.setLayout(null);
   frame.setSize(500,500);
   frame.setVisible(true);
   frame.add(time);
   time.setBounds(10, 0, 100, 50);
   time.setFont(a);
    for(int i = 99;i >0;i--)
      {
 
    sleep(1000);
    time.setText(""+i);
    if(i == 95){
     JOptionPane.showMessageDialog(null, "out of time");
     System.exit(0);
   
    }
  
    }
    }
  

 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  new Th();
 }
}

วันจันทร์ที่ 12 กันยายน พ.ศ. 2554

ประกาศงดการเรียน JAVA ตั้งแต่วันที่ 13-16 กย 2554

ประกาศงดการเรียน JAVA ตั้งแต่วันที่ 13-16 กย 2554

เนื่อจากผมป่วยด้วยไข้หวัด ไม่สามารถสอนได้ จึงต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วย

ส่วนนิสิตที่มีปัญหาเรื่องโปรเจคแล้วอยากปรึกษา ผมได้ทำตารางไว้ให้ดังนี้

วันที่ 19 == > 8.00-10.00
วันที่ 20 == > 14.00-15.00
วันที่ 21 == > 13.00-15.00
วันที่ 22 == > 8.00-10.00
วันที่ 23 == > 13.00-15.00

สำหรับหรับเมล์ที่ส่งมาถามคำถาม บางเมลผมอาจไม่ได้ตอบนะครับ ด้วยป่วยมาก ไม่ไหวจริงๆ

เจอกันใหม่ วันที่ 19 ครับ

วันพุธที่ 7 กันยายน พ.ศ. 2554

วันอังคารที่ 6 กันยายน พ.ศ. 2554

ตัวอย่างเกม อัจฉริยะข้ามคืน

คำตอบอยู่ใน file ชื่อ jote.txt

เกมนี้คือเกมทายตัวเลข 4 หลัก ตามคำใบ้
ให้เอาไปทำเป็นตัวอย่างไม่ใช่ให้ลอกนะครับ แต่ถ้าจะลอกไปต้องทำให้ดีกว่านี้ มาก ถึงมากที่สุด
กดโหลดที่นี่

วันจันทร์ที่ 5 กันยายน พ.ศ. 2554

จับการทำงานของ keyboard

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextField;
public class KeyTest {
  public static void main(String args[]) {
    JFrame frame = new JFrame("Key Listener");
    Container contentPane = frame.getContentPane();
    KeyListener listener = new KeyListener() {
      public void keyPressed(KeyEvent e) {
        dumpInfo("Pressed", e);
      }
      public void keyReleased(KeyEvent e) {
        dumpInfo("Released", e);
      }
      public void keyTyped(KeyEvent e) {
        dumpInfo("Typed", e);
      }
      private void dumpInfo(String s, KeyEvent e) {
        System.out.println(s);
        int code = e.getKeyCode();
        System.out.println("\tCode: " + KeyEvent.getKeyText(code));
        System.out.println("\tChar: " + e.getKeyChar());
        int mods = e.getModifiersEx();
        System.out.println("\tMods: "
            + KeyEvent.getModifiersExText(mods));
        System.out.println("\tLocation: "
            + location(e.getKeyLocation()));
        System.out.println("\tAction? " + e.isActionKey());
      }
      private String location(int location) {
        switch (location) {
        case KeyEvent.KEY_LOCATION_LEFT:
          return "Left";
        case KeyEvent.KEY_LOCATION_RIGHT:
          return "Right";
        case KeyEvent.KEY_LOCATION_NUMPAD:
          return "NumPad";
        case KeyEvent.KEY_LOCATION_STANDARD:
          return "Standard";
        case KeyEvent.KEY_LOCATION_UNKNOWN:
        default:
          return "Unknown";
        }
      }
    };
    JTextField text = new JTextField();
    text.addKeyListener(listener);
    contentPane.add(text, BorderLayout.NORTH);
    frame.pack();
    frame.show();
  }
}